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‘위챗 아버지’ 장소룡 위챗 점프-점프(跳一跳) 6,000을 넘어

편집/기자: [ 정현관 ] 원고래원: [ 본지종합 ] 발표시간: [ 2018-01-16 15:16:14 ] 클릭: [ ]

2018년 시작부터 온 국민을 푹 빠지게 한 ‘跳一跳’가 ‘국민게임’으로 부상하기까지 3일이 걸렸다.

2017년 12월 28일에 시작을 해서 3일 만에 사용자수가 4억명을 돌파했고 DAU(하루 동안 해당 써비스를 리용한 순수한 리용자수를 나타내는 지표)가 1억 7,000명을 돌파했다.

무엇보다 별도의 설명이 없이도 직관적으로 즐길 수 있는 게임이라 손가락으로 화면을 터치하면서 상자우를 건너뛰는데 터치하는 힘의 정도에 따라 멀리 혹은 가까운 데 착지한다.

무사히 다른 상자우에 건너뛰였을 경우 1점을 얻을 수 있고 상자의 정가운데 착지했을 경우 2점을 얻는다. 련속으로 상자의 정중앙에 착지하였을 경우 2점, 4점, 6점, 8점, 10점…이런 방식으로 점수를 얻는다. 그렇지 않고서 너무 세게 혹은 약하게 건너뛰여 상자우에 착지하지 못하였을 경우 게임은 끝난다.

게임이 단순한 만큼 중독성도 강하다. 게다가 위챗에 등록된 친구들과 순위를 겨루는 랭킹도 있어 경쟁심을 유발하니 사용자들은 더욱 이 게임에 빠질 수 밖에 없다.

15일 오전, ‘2018년 위챗 오픈 클래스 Pro’의 시작을 앞두고 ‘위챗의 아버지’라고 불리우는 장소룡이 ‘跳一跳’를 직접 시범했는데 967점을 얻었다. 이 과정에 CD 상자 등 보너스 상자에 머물러 보너스를 벌지 않았다. 이에 장소룡은 “평소의 수준은 아니다. 최고로 6,000점을 넘을 적도 있다.” 고 말했다.

모든 게임이 인기를 얻으면서 ‘커닝 프로그램’도 같이 발전해나간다.‘跳一跳’도 례외가 아니다. 인터넷에서‘跳一跳’에 관해 ‘커닝 프로그램’을 파는가 하면 ‘점수 올려주기’를 제공하는 업체도 있다. 실제로 모 쇼핑몰에 들어가 보면 적게는 몇원, 많이는 몇십원에 달하는 ‘커닝 프로그램’이 있고 또 5원에 200점-300점, 10원에 300점-500점, 20원에 500점-799점 등 점수를 올려주는 판매자도 있다.

그렇다면 성실하고 근면한 사람으로서 어떻게 하면 점수를 올릴 것인가? 가장 기본적인 점수 얻는 방법을 공유해보자!

1. 상자를 무사히 건너뛸 때마다 1점

2. 상자의 정중앙에 착지했을 경우 2점

3. 련속으로 상자의 정중앙에 착지했을 경우 2점, 4점, 6점, 8점, 10점…

4. 하수구우에서 머물면 5점

5. 루빅 큐브(魔方)에 머물면 10점

6. 편의점에 머물면 15점

7. 검은색 CD에 머물면 30점

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